世界书关系设定怎么写,核心只有一句:关系不是一句话,而是两个视角的记录。把 A 看 B、B 看 A 各写成一条独立条目,每条按对象、称谓、距离、欠账四行落笔,再配触发词、插入位置与排序,让模型在对的时机读到对的那一面。这样写出来的关系有方向、有刻度、有变化余地,不会一开口就把两个人的亲疏写死,也不会演到第十轮才发现彼此理解的根本不是同一段交情。
世界书关系设定怎么写:先分清“谁看谁”
很多人的关系条目写出来是这样的:“与主角是青梅竹马,关系亲密,但最近有些疏远。”读着通顺,放进世界书里却几乎不起作用——因为它没有主语。模型读到这条,不知道该让谁用熟稔的语气,也不知道该让谁先别过脸去。
关系类条目和世界观、地点类条目的最大差别在于:它天然带方向。动笔前先做一道填空题——“(谁)把(谁)当成(什么)”。填不出来,说明这条关系还没成型,只是人物简介的尾巴。
另一个常见做法是把关系全塞进角色卡人设字段,五六个人的亲疏、旧账、称呼挤在两三百字里。字数一挤,最先被牺牲的永远是细节,模型只能抓个大概。世界书的好处是按需上场:谁出现,谁那一侧的关系才被读到,人再多也不会互相冲淡。需要说明的是,AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼、语气与剧情连贯,但不承诺替代现实关系;若因关系话题产生严重情绪困扰,建议告诉身边的人或寻求专业帮助。
关系条目四行骨架与可复制模板
一条能用的关系条目,四行就够:对象决定方向,称谓决定嘴上怎么叫,距离决定行为尺度,欠账决定戏剧张力。
| 字段 | 写什么 | 好例子 | 反例 |
|---|---|---|---|
| 对象 | 关系另一方,写全名 | 对象:林晚 | 对象:她朋友的朋友(指代不明) |
| 称谓 | 当面叫法 + 背后叫法 | 当面“林医生”,背后直呼林晚 | 称谓:关系不错 |
| 距离 | 亲疏档位 + 一个具体表现 | 距离:客气三分,会替她留门却不先开口 | 距离:很亲密 |
| 欠账 | 欠什么、记什么、怕什么 | 欠账:三年前那台手术,签字的是她 | 欠账:有感情纠葛 |
第四行最容易被写空。距离回答“怎么演”,欠账回答“为什么这么演”。给每段重要关系都留一件具体的事,模型才有东西可抓,而不是把“亲密”翻译成黏糊糊的语气。
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双向对称:一条关系为什么要拆成两条
“两人是青梅竹马”这种写法,默认两边对等:一样的熟稔、一样的信任、一样的底牌。可真正好看的关系从来不对称。
做法是同一条关系写两条条目,命名成对、前缀统一:rel_沈砚_对_林晚 与 rel_林晚_对_沈砚。两边可以截然不同——沈砚那侧写“把她当成唯一能托底的人”,林晚那侧写“把他放在最不该信的位置”。矛盾一摆开,对话自己就有了张力,不需要旁白去解释。
即便两边感受完全相同,也建议各写一条。触发词不一样,谁出场读谁那半,既省预算也更准;合成一条反而容易在只喊一个人时把另一人的内心戏一起漏出来。
群像关系网:辐射式、全连接与三角条目
N 个人全连线是 N×(N-1) 条。五个人就二十条,扫描时互相挤,预算花得不值。铺关系矩阵之前先定人数上限。
- 辐射式:以主角为中心,只写“每个人对主角”“主角对每个人”,配角之间的交情塞进各自条目的欠账里带一句。
- 全连接:只用在真正有戏的小圈子,比如三人小队、一对宿敌加一个中间人,多角矛盾的戏眼就在这几条里。
- 三角条目:把三方共同的那笔旧账单开一条,关键词挂三个名字,谁提起都能读到同一段前情。
判断标准很朴素:两个人是否会在同一场戏里正面对上。会,就单独写;不会,就让其中一条带过。
触发词、插入位置与排序的配置顺序
- 先定命名与关键词:世界书条目统一命名成
rel_A_对_B,关键词写全名、别称、当面称谓三类,避开“你”“他”这类高频词。 - 再设插入位置:关系是读一眼就影响说话方式的设定,放在角色设定之后、对话示例之前比较稳,不要压在示例后面被挤掉。
- 然后调扫描深度与排序:条目多的时候排序决定谁先被读到,核心关系往前排;氛围型的补充(比如“圈里人都知道这两位不对付”)用按概率触发就够,不必每轮都上。
- 最后验货:开一局,只喊一个人出场,看模型有没有自动切到他那侧的称谓与态度,再决定要不要拆细。
三类反例:把关系写死的写法
第一类是形容词式:“关系很好”“有点微妙”。这种句子模型只能靠自己脑补,补出来的往往是最俗套的那一版。换成动作:会顺手替对方拎包,但从不问对方昨晚去哪。
第二类是单视角式:只写主角怎么看别人,别人对主角的态度留白。单方面热络演起来像独角戏,模型也拿不准该让对面的角色配合还是冷场。
第三类是结局写死式:“第几轮之后会决裂”“最终会成为恋人”。世界书是设定,不是剧本,把终局钉死等于抽掉过程;把阶段写进条目描述、让对话自己走到那一步,才留得住意外。另外,关系条目越长越要看住一件事:一条只写一对人,别把五个人的恩怨塞进同一条里。产品层面,合欢AI 可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准;创作里的世界书编辑支持关键词触发、按概率触发,也能设置插入位置、扫描深度和排序。习惯用 SillyTavern 的用户,导入世界书后条目命名习惯基本可以沿用,只是排序要重新排一遍。
常见问题
世界书关系设定怎么写才不容易漏触发?
三个地方轮着查。一看世界书条目的关键词有没有覆盖别称和当面称谓,只写全名,日常喊绰号时就扫不到;二看插入位置是不是被排在示例对话之后;三看排序,条目一多,靠后的容易被挤出去。查完再只喊一个人试跑一轮,看称谓切不切。
一条关系条目写多长合适?
建议压在八十到一百五十字之间,四行骨架写完就收。写得太短只剩形容词,模型接不住;写得太长又会在扫描时抢占预算,把旁边的条目压下去。真有必要展开的旧账,单独开一条,用关键词挂住,别全堆在关系条目里。
世界书里的关系设定和角色卡人设冲突了怎么办?
以世界书为准来写,同时回头删掉人设里重复的那句,两处都写同一个关系,模型会随机挑一处,表现就飘。判断原则很简单:需要按人物出场才读的设定放世界书,任何时候都成立的三五句底色留在角色卡。改完记得只留一个版本。
写感情类关系时,要注意什么边界?
把关系的主动权交回对话,让角色有拒绝、后退、沉默的余地,比一路升温耐演得多。另外要清楚,AI 没有真实情感,它只是保持称呼与语气连贯,不替代现实关系;若这类内容勾起较强的情绪困扰,建议告诉身边的人或寻求专业帮助。