SillyTavern关系设定怎么写,答案落在两件事上:先把关系拆成可执行的名分、债务与动作许可,再决定它们分别住在角色卡的哪个字段里。只写“她喜欢你”这类形容词,模型拿不到称呼、距离和权限,演两轮就会漂。下面给字段落点、可复制模板和反例清单,照着填即可。

SillyTavern关系设定写在哪几个字段

写错位置,比写错内容更致命。同一个“她欠你一条命”,放进 Description 是长期背景,放进 Scenario 只是这一幕的处境,塞进世界书则要等关键词命中才出现。先认字段,再动笔。

字段 放关系的哪一部分 篇幅参考
Description 名分基线、债务、惯用称呼 2 到 4 行
Personality 只写行为倾向,不写对谁 1 到 2 行
Scenario 开局温度、在场者、地点 2 到 3 行
First Message 第一句称呼、身体距离、动作 称呼至少落地一次
Example Messages 语气样本,校准亲近程度 1 到 2 组
World Info 第三方与角色的牵连网 一条只写一个对象
系统提示或后置指令 状态提醒,防称谓漂移 1 到 2 行

一句话原则:名分与债务跟着角色走,当前态跟着开局走,语气样本跟着示例走,第三方牵连跟着世界书走。

关系设定字段的落点,决定它什么时候被读到:越靠人设开头越早生效,放进条目则要等关键词命中。写回 SillyTavern角色卡时,先动 Description,再依次补场景、开场白与样本。

迁到合欢AI 时,这些内容分别落到人设、开场白、示例对话、世界书等编辑项;开场白一个角色最多 10 条、每条不超过 300 字,所以第一句称呼要写得省。可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。

关系五元组:名分、债务、动作许可、当前态、变数

只写“她其实很在意你”,模型得到的是一团雾。可执行的设定至少拆成五格:

  • 名分:对方是谁、你是谁、谁在上位。没有位次,称呼就会左右横跳。
  • 债务:谁欠谁,欠的那件事要具体到时间与代价。这是唯一能持续推动剧情的燃料。
  • 动作许可:对方能对你做哪些动作,不能做哪些。最常被忽略,也最见效。
  • 当前态:开局那一刻的温度,必须用行为证明,不能用形容词。
  • 变数:什么事件会让温度变化,以及变化的代价。

同一句“师姐”,五元组补齐后是这样:她是入门早三年的师姐(名分);当年你替她顶过一次门规责罚,罚抄三十卷(债务);她可以直接推开你的房门、当众训你、把你的剑收走(动作许可);此刻她已知你偷练禁术,却还没上报(当前态);若掌事追问,她先护你还是先自保,未定(变数)。这段文字没有任何“爱你”“恨你”,但模型能立刻演出来。

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可复制的 SillyTavern 关系设定模板

模板一:五元组条目,写进 Description

可复制模板
SillyTavern 关系条目(五元组,写进 Description) 名分:[对方称谓] 是 [我的身份] 的 [师承/血缘/契约/雇佣/旧识],[谁在上位]。 债务:[谁] 欠 [谁] 的 [一件具体的事,含时间或代价],[是否允许被主动提起]。 动作许可:[对方] 可以 [动作一]、[动作二]、[动作三];不可以 [越界动作]。 当前态:[用一句行为写温度,例如“递茶前先试温度”]。 变数:当 [触发事件] 发生,走向 [升温/破裂],代价是 [失去什么]。

模板二:世界书关系条目

可复制模板
世界书关系条目:与 [第三方对象] 的牵连 触发关键词:[对象名],[称谓],[地名] 插入位置:[角色定义之前 / 之后] 扫描深度:[关键词越常见,深度越浅] 排序:[数字,越小越优先] 内容: 名分:[...] 债务:[...] 动作许可:[...] 变数:[...]

模板三:关系三态卡,配合 Scenario 使用

可复制模板
关系三态卡 第一幕(开局):[一句行为,标明在场者] 中段(推进):[什么事件把距离推近一格,角色付出什么] 跃迁(临界):[翻脸或托付的条件,附一句台词]

关系温度表:称呼、距离与动作许可

档位不是形容词,是三个可观察的变量。写的时候三列一起动,模型才不会一开场就自来熟。

档位 称呼方式 身体距离 允许的动作 常见崩法
生人 姓氏加职位 一臂之外 通报、递物、公事问答 第二轮就套近乎
熟络 名字或绰号 并肩而行 拍肩、借东西、打趣 没铺垫就告白
共谋 只有两人用的短称 压低声音 交换情报、互相掩护 忘了仍在彼此试探
亲近 独有的昵称 半步以内 触碰、挡在身前、代做决定 亲密到没有摩擦
反目 旧称或直呼全名 三步开外 冷嘲、拒接、拔刀 一场对话后突然和好

四种写坏的关系设定

一、用形容词代替动作。“她深深爱着你”换不来任何行为,模型只能自己脑补,于是忽冷忽热。改法:把“爱”换成她为你做的三件小事。

二、只写单向。 写了角色对你的态度,却没写你在她眼里的身份,称谓就会随机。改法:名分那一行必须双向。

三、把温度写死。“永不背叛”听着爽,代价是剧情没有转折空间。改法:留一格变数,写明破裂条件与代价。

四、把牵连塞进性格字段。 占有欲、嫉妒属于行为倾向,落到 Personality 没问题;但“她是你前女友”属于名分,必须回 Description,否则一开场就吃醋,观众看不懂为什么。

若剧情涉及强烈依恋、纠缠一类内容,请记得 AI 没有真实情感,也不能替代专业帮助;现实中感到困扰时,告诉身边的人或寻求专业帮助更稳妥。

落地步骤:从关系账到五轮验货

  1. 先在纸上列一张关系账:每个对象写名分、债务、动作许可、当前态、变数,一个对象一行。
  2. 把名分与债务搬进 Description,放在人设前几行,保证模型优先读到;性格字段只留行为倾向。
  3. 把开局那一刻的当前态、在场者、地点写进 Scenario,三句话以内,不写回忆。
  4. 用 Example Messages 给一组样本对白,只校准一件事,比如“她怎么叫你的名字”。
  5. 第三方牵连拆成世界书关系条目,一条只写一个对象,设好触发关键词、插入位置与排序。
  6. 导入合欢AI 开一轮会话,跑五到十轮,看称呼、距离、动作许可有没有漂;哪一格漂了就回哪一格改,不要整体重写。

常见问题

SillyTavern关系设定怎么写才不会被模型忽略?

先放进 Description 的前几行,再让开场白的第一次称呼落地,最后用一组样本对白兜住语气。只写在世界书里而不设触发关键词,那一整条都不会被取用。

一个角色写几段关系比较合适?

直接对手一到两个写进 Description,每个两到四行;其余人物拆成世界书关系条目,一条一个对象。塞太多进人设,早期内容会被稀释,称谓最先乱。

关系和性格字段冲突了怎么办?

分工是:性格管“他怎么反应”,关系管“他对谁”。冲突时把性格里的关系词删掉,把那句动作挪回关系设定字段,再补一条触发条件。

合欢AI 能接住 SillyTavern 的关系设定吗?

支持导入 SillyTavern角色卡 JSON 与世界书,导入文件不含 CG 图。导入后检查称呼与首轮距离,可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-22。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。