角色卡怎么导出,要看这份卡原本放在哪里:本地酒馆的角色卡多以 JSON 文件形式存在数据目录里,找到对应文件、确认扩展名是 .json,复制到一个中转文件夹,导出这一步就算完成。真正要留心的是导出之后——网页版能接收 JSON 角色卡与 SillyTavern 世界书,也支持本站作品包和部分其他平台导出的 JSON,但导入文件里不含 CG 图,PNG 目前无法直接导入。
角色卡导出的三种文件来源与判别方式
搜这个词的人,多半手里已经有一张养了很久的卡:它可能在本地酒馆的目录里,也可能是从别处下载来的 JSON。先归类,网页版迁移的路径会清楚很多。第一类是本地酒馆的角色卡文件,扩展名通常是 .json,配套的世界书往往单独存一份;第二类是本站导出的作品包,结构自带适配;第三类是其他平台导出的 JSON,能不能读进去,要看对方导出的字段是否落在网页版识别的范围内。
网页版能接收什么是明确的:SillyTavern 角色卡 JSON、SillyTavern 世界书、本站作品包,以及部分其他平台导出的 JSON。导入文件里不含 CG 图,PNG 格式的角色卡目前也不能直接导入,这两条决定了你要提前准备什么。所以角色卡导入这件事的本质,是把设定搬进一个能被读取的文件,而不是把聊天窗口整个打包。
建议把动作拆成两段:先在原平台把设定整理干净,再生成文件。原平台里那些只活在对话上下文、从未写进卡里的口癖、称呼、关系进展,导出前补进人设或拆成世界书条目,迁移后才不会当场掉设定。整理时顺手检查开场白——网页版一个角色最多 10 条选项,每条不超过 300 字,超出部分需要在迁移前合并或删减。
可迁移与不可迁移:角色卡字段对照表
下面这张表按字段列,左边是你在原平台熟悉的东西,右边是它过来之后的状态。能跟着文件走的,不必重复劳动;走不了的,迁移当天就要在新环境里补。
| 字段或内容 | 能否随导入文件迁移 | 迁移后的处理 |
|---|---|---|
| 人设、背景描述 | 可以 | 随角色卡文件进入,导入后在创作里复核一遍措辞 |
| 开场白 | 可以 | 一个角色最多 10 条、单条不超过 300 字,超限要合并 |
| 世界书条目 | 可以 | 单独导入,逐条核对触发方式、插入位置、扫描深度与排序 |
| 作品简介与标签 | 可以 | 导入后按网页版展示习惯重写标签,方便在角色库里被搜到 |
| 提示词与快捷指令 | 可以 | 导入后确认指令层没有被截断 |
| 正则与屏蔽词 | 可以 | 导入后拿典型台词重跑一遍,看匹配是否还生效 |
| CG 图 | 不可以 | 文件不含图片,需要在创作里重新准备 |
| 本地历史对话 | 不在导入范围 | 把关键剧情沉淀成世界书条目,或写回人设 |
| PNG 格式角色卡 | 不可以 | 目前确认支持的是 JSON,先从原平台导出 JSON |
| 本地插件、反向代理、自选密钥 | 不可以 | 网页版不支持这类本地能力,改用平台内置功能 |
这张表里最容易被忽略的是最后几行。本地那套玩法里,很多效果来自插件与自建链路;到了网页版,这套东西不再适用,取而代之的是角色卡本身、世界书条目、正则与屏蔽词这些写进内容里的手段。换句话说,迁移动的是内容,不是环境。
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角色卡导入与网页版迁移的操作顺序
- 在原平台做一次整理:把散落在聊天里的关键设定补回人设,确认开场白条数不超过 10 条、单条不超过 300 字。
- 导出角色卡文件,扩展名确认为 .json;与之配套的世界书条目也单独导出。
- 把两类文件放进同一个中转文件夹,文件名带上角色名,避免同名覆盖。
- 打开网页版进入创作区,走导入入口上传角色卡 JSON,再导入世界书文件。
- 逐条检查世界书的触发方式、插入位置、扫描深度与排序是否与原平台一致。
- 补齐文件之外的项:简介、标签、提示词、快捷指令、正则、屏蔽词,以及 CG 图。
- 用一条短会话试跑,确认称呼、语气与剧情设定没有掉,再进入正式剧情。
走完一轮网页版迁移,建议留一张纸面清单,下一张卡照着走会快很多:
角色卡导入之后要重新落位的字段
文件进去了,不等于卡就活了。下面几件事,最好在正式开聊之前做完。
- 开场白:条数与字数的上限,决定了你要挑哪几条当第一幕。多套设定都想保留,就压成更短的选项。
- 世界书:网页版支持关键词触发与按概率触发,还能设置插入位置、扫描深度和排序。迁移过来的条目若用了很冷门的触发词,换成剧情里真会出现的说法。
- 正则与屏蔽词:这类字段在不同环境里容错率不一样,导入后拿几句典型台词试,看替换与过滤是否命中。
- 提示词与快捷指令:这两层决定模型的语气与说话方式,属于卡外之卡,迁移后值得通读一遍,把和原平台绑定的表述改掉。
- 标签与简介:网页版有角色库与筛选,标签写得好不好,直接影响别人能不能搜到你的卡。
CG 图这一项单独说一句:导入的文件不含图片,视觉内容需要在创作里另外补。挂在绘图功能上的部分,建议先放一放,把文字层跑顺再回头处理。
还有一点要提前讲明白:AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼、语气与剧情连贯,但不能替代现实关系。如果在角色扮演里牵出严重的情绪困扰,请告诉身边的人,或寻求专业帮助,这件事不会因为卡片写得多漂亮而改变。
角色卡导出与迁移的注意点清单
- 先整理再导出。原平台里没写下来的设定,导出之后不会自己出现。
- 一次只搬一张卡,角色卡与配套世界书成对搬运,文件名带角色名。
- 别指望 PNG。目前确认可导入的是 JSON 这类文件,需要先在原平台转出 JSON。
- 网页版不支持本地插件、自建反向代理与自选 API 密钥,迁移方案里不要给这些留位置。
- 计费口径:可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。
- 账号安排:临时试聊不急着注册;想长期保存记录、跨设备接续时再登录,同一账号数据同步。
常见问题
角色卡怎么导出才不容易丢设定?
先把散在聊天里的口癖、称呼、关系进展补回人设或拆成世界书条目,再导出成 JSON,超限的开场白提前合并。文件搬过去只是第一步,导入后在创作里逐字段复核,比事后补设定省事得多。
本地酒馆的 PNG 角色卡能直接导入网页版吗?
不能。目前确认支持的是 JSON 格式的角色卡与世界书文件,PNG 需要先在原平台导出成 JSON 再迁移。另外导入文件里不含 CG 图,视觉部分要在网页版的创作里重新准备。
世界书需要跟着角色卡一起导出吗?
建议一起。世界书在网页版有独立的编辑器,条目支持关键词触发与按概率触发,还能设置插入位置、扫描深度和排序。成对搬运并逐条核对触发词,能少掉很多设定突然不生效的情况。
网页版迁移后原来的聊天记录还能接上吗?
历史对话不在导入范围里。网页版会话保存在云端,登录同一账号换设备可以接着聊,但那是新会话的延续。想把旧剧情带过去,可以把关键段落整理成世界书条目,或写进角色背景。