酒馆AI网页版怎么用,最短的答案是:浏览器打开站点,把本地或旧平台的角色卡 JSON 与世界书导入,再在网页端把触发、开场白和会话重新建立起来。它不要求先装软件,电脑和手机都能用,会话保存在云端,登录同一账号换设备可以接着聊。真正花时间的不是“打开”,而是分清哪些东西跟得过来、哪些必须在网页版里重做一遍。
迁移前要分清的三层内容
本地酒馆用久了,文件夹里往往堆着三种东西。第一层是作品:角色卡 JSON、世界书条目,这是网页版最欢迎的部分。第二层是记录:你跟角色聊过的那些轮次,属于某个具体环境,换个地方不会自动跟过来。第三层是环境:本地的扩展、脚本、接口配置,这些跟宿主绑定,网页端没有对应的位置。
想清楚这个分层,“从本地迁移到网页版”就不再是一次复制粘贴,而是一次重新布置。作品层可以搬;记录层建议把关键剧情提炼成设定写回卡里;环境层则要接受取舍——能用字段表达的效果,就换成角色卡里的字段来写。
顺带说一句边界。人设怎么写、关系怎么发展、剧情往哪走,这些由用户决定;但内容层面有平台风控,违法违规的内容不会放开。这不是限制创作,只是提醒你别把某个环境的宽松程度当作默认值。
可迁移与不可迁移对照表
| 内容 | 能否进入网页版 | 迁移后要处理的事 |
|---|---|---|
| 角色卡 JSON(人设、开场白等字段) | 可以 | 在“创作”里导入,再逐项核对字段 |
| 世界书 | 可以 | 重新确认触发方式、插入位置、扫描深度与排序 |
| 本站导出的作品包 | 可以 | 直接导入,检查简介与标签是否完整 |
| 部分其他平台导出的 JSON | 可以试,字段可能缺 | 缺的部分手动补齐,别指望一次到位 |
| CG 图 | 不随导入文件过来 | 在作品编辑项里重新上传 |
| 旧平台的会话记录 | 不迁移 | 重要剧情整理成设定,写进角色卡或世界书 |
| 本地扩展、脚本、接口配置 | 网页版不提供 | 找字段层的替代写法,或直接放弃 |
| 提示词、快捷指令、正则、屏蔽词 | 卡片里带了就有 | 逐项打开检查,缺的手动补 |
表格里有一行值得单独强调:导入文件不含 CG 图。很多人以为角色卡文件是个压缩包,其实它只是文字与结构,画面要在网页版里重新配。
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进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
从本地酒馆迁移到网页版的操作顺序
- 清点本地文件,把角色卡与世界书导出到同一个文件夹,确认扩展名是 JSON;图片格式的角色卡不在导入范围内。
- 用浏览器打开站点,先临时试聊几句,确认页面和输入都正常;打算长期保存记录、跨设备接续时再去登录。
- 进入“创作”,先做角色卡 JSON 导入,再做世界书导入,落地完成前先别急着发布。
- 打开每个角色,核对人设、简介、标签,检查开场白条数是否在 1 到 10 条之间、每一条是否控制在 300 字以内。
- 把提示词、快捷指令、正则、屏蔽词这几项逐个过一遍,缺的用网页版字段补写。
- 挂载世界书并做一次触发验证:先确认用的是关键词触发还是按概率触发,再看插入位置、扫描深度与排序是否合理。
- 补做 CG 图,跑一轮完整试聊,确认语气与称呼稳定后再发布。
七步里最容易跳过的是第四步。字段少写一行,角色演起来就会偏移,而偏移往往在十几轮之后才暴露。
酒馆AI网页版怎么用:迁移完成后的日常维护
导入只是入场券。真正决定体验的,是搬完之后怎么接着用。
会话保存在云端,这是网页端最实用的地方。上班用电脑聊到一半,回家拿手机浏览器登录同一账号,可以把话题接下去;iOS 可以把站点添加到主屏幕,点开就像 App,安卓还有安装包,Windows 另有桌面端,同一账号数据是通的。
开场白要当成“入口”来用。一个角色最多能放 10 条,每条不超过 300 字,你可以给同一张卡配几种不同的开局:一个从日常切入,一个从冲突切入,还有一个留给想直接进主线的人。搬过来的卡如果只有一条白开水式的开场,建议趁这次补几条。
世界书迁移最容易出问题的地方,就是条目的挂载方式。条目支持关键词触发和按概率触发,插入位置、扫描深度与排序都能改。刚搬完时建议一条一条单独测,别一次全开——排错的锅通常不在条目内容,而在排序和触发词。
至于那些“环境替代”:网页端不提供加载本地扩展的能力,但角色卡本身带提示词、快捷指令、正则与屏蔽词这些可编辑项,很多原来靠扩展做的事,写进卡里也能凑出七八成效果。可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准;想把角色发布出去的话,被使用后按平台规则结算。
迁移后最常踩的四个坑
第一坑:忘了开场白条数限制。规则是 1 到 10 条、每条 300 字以内,本地写得再长,搬过来也会被截,读起来像半句话断在那里。改法是把长开场白拆成“场景 + 动作 + 一句台词”。
第二坑:世界书全量打开。条目多不等于设定厚,触发不上的条目只是占位置。先按剧情阶段分层,主线常用的排前面,彩蛋类的往后放。
第三坑:以为 CG 图跟着文件走。导入包不含图片,作品广场上的画面要自己重新配;好在网页端还有 AI 绘图这件附带能力,需要时可以用一下。
第四坑:把设定当成一次性的活。会话过长时,早期写入的细节会被稀释,所以关键设定要固定写在角色卡或世界书里,而不是指望它在对话里一直生效。另外请记住,AI 没有真实情感,它能维持称呼、语气与剧情连贯,但不替代现实关系;如果情绪困扰持续存在,告诉身边的人或寻求专业帮助,比深夜连聊几十轮更有用。
常见问题
酒馆AI网页版怎么用旧的会话记录?
旧平台的聊天记录不在迁移范围内,网页端的云端会话同步只覆盖你在这里产生的对话。想带走关键剧情,把它整理成角色卡字段或世界书条目,开新会话时重新挂上;这样换设备登录同一账号也能接着聊,不用重新交代背景。
导入后开场白不显示是什么原因?
多半是条数或字数超了。一个角色最多 10 条开场白,每条不超过 300 字,超出部分会被截断甚至落不进去。回到“创作”里逐条删减再保存;如果卡片本身没写开场白,那就要自己补一段,不然第一轮只能由你先开口。
世界书迁过来后触发不对,先查哪一项?
先看触发方式:条目用的是关键词触发还是按概率触发。再依次核对插入位置、扫描深度与排序。关键词选得太泛容易误触,太长又常常触发不上,建议一个条目配一组具体词,改完保存后开一轮新会话验证。
从本地酒馆搬到网页版,原来的扩展还能继续用吗?
网页版不提供加载本地扩展或自选接口这类能力,这部分只能换思路:能用字段表达的效果,写进提示词、快捷指令、正则与屏蔽词里;表达不了的,就接受能力边界。迁移本来就是有取舍的,把力气放回角色本身更划算。