「世界书本地数据怎么迁移」的核心答案:把本地那本设定集先导出成 JSON 文件,再在网页版的创作区导入,随后逐条核对触发方式、插入位置、扫描深度与排序,最后挂到对应角色上试聊验证。能整体带走的是书目与里面的条目正文,会话记录和 CG 图不在导入范围内。先分清「文件」与「条目」两层,迁移这件事就不会乱。
世界书本地数据的两层:书目文件与条目
在本地那一侧,一本设定集通常就是一个文件,文件里装着若干世界书条目。迁移时最容易搞混的,就是把这两层混着谈:文件层面看的是能不能整本搬过去,条目层面看的是搬过去之后每一条还准不准。
文件层面,网页版认的是 JSON。你在本地导出成 JSON,进创作区的世界书编辑里导入即可。同一个入口也接得住 SillyTavern 世界书导入,此外还能收下 SillyTavern 的角色卡 JSON、本站自己导出的作品包,以及部分其他平台导出的 JSON。有一点要提前知道——导入的文件里不包含 CG 图,图片得在作品编辑里另外补。
条目层面更细一些。网页版的条目支持关键词触发与按概率触发两种方式,并且可以设置插入位置、扫描深度和排序。这几项决定一条设定什么时候进上下文、以什么顺序进。文件落地之后,真正花时间的活就是把它们逐条对齐。
| 内容 | 能否随文件迁移 | 落地方式 |
|---|---|---|
| 条目正文(设定描述) | 随 JSON 迁移 | 进去后逐条通读,清掉错行与残留标注 |
| 触发关键词 | 随 JSON 迁移 | 按网页端习惯重挑词,删掉过泛的词 |
| 按概率触发 | 随 JSON 迁移 | 逐条确认概率档位是否符合预期 |
| 插入位置、扫描深度、排序 | 以落地后显示为准 | 对照原来的书目逐条补设 |
| CG 图 | 不包含 | 在作品编辑里另外补 |
| 会话记录 | 不迁移 | 换端后开新会话,用开场白接上 |
迁移前先在本地做一次盘点:哪些条目值得带走
花二十分钟盘点,能省掉后面一小时的返工。三个问题挨个问自己:这条设定现在还在用吗——很久没被触发过的条目,其实可以留在本地当存档;这条和角色卡里的字段是不是重复——重复的搬过去只会互相盖;这条在别处有没有备份——没有备份的优先搬。
盘点完再决定打包方式。如果一本大书里只有一小部分还活跃,可以只挑这些条目另建一本小书再导出,落地之后命中率反而更高;如果整本都在用,就整本导出,进去以后再逐条核。
顺便说备份。导出出来的那份 JSON,在灌进网页版之前先另存一份到别处。本地数据的好处是握在自己手里,代价就是丢的时候没人替你找回来。
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从本地酒馆把世界书迁进网页版的步骤
- 在本地打开要迁移的那本书,导出一份 JSON,顺手记住书名与条目总数,后面验收时对得上。
- 把这份 JSON 另存一份到别处,作为回滚用的底稿。
- 用电脑或手机浏览器打开网页版站点;临时试聊不用急着注册,想长期保存记录、跨设备接续时再登录。
- 进入创作区,找到世界书编辑,选择导入,选中刚才那份 JSON,等解析结束。
- 打开落地后的书目,逐条核对触发方式、关键词、插入位置、扫描深度与排序,按需修改。
- 把这本设定挂到对应的角色作品上,发一轮测试对话,看条目有没有按预期进入。
- 确认无误后保存;想给别人用,再补上作品简介、标签等信息后发布。
计费口径顺带说一句:可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。
其他平台导出的 JSON 该怎么对待
先把两边各自的代价讲清楚。本地前端那类工具的优点是数据留在自己机器上,代价是换设备得自己搬;网页版的好处是打开就能用、会话存在云端,同一账号换设备接着聊,代价是内容层面有平台风控,违法违规的内容不会放开。
具体到文件,有几件事值得留意。一是别一上来就搬最大的那本,先挑条目最少的书目走一遍全流程,确认解析和核对都顺手,再迁大部头。二是动手前先确认手里那份是 JSON,格式不对的文件没必要反复试。三是不同平台的字段命名习惯不一样,落地后可能出现触发词为空、位置为默认值的情况,这属于正常现象,逐条补齐就行。四是那边的会话、收藏、关注不会跟着文件走,它们本来也不在世界书里。
内容边界这块也提一句:人设怎么写、关系怎么发展、剧情往哪走由用户决定,但平台风控是有的,违法违规内容不会放开。
导入后的三项验收:触发、顺序与边界
第一项是触发验收。随便挑几个日常会用到的场景词,看看对应的条目有没有真的进来;没有反应就先查触发词,再查扫描深度。
第二项是顺序验收。同一段话里挂了好几条设定时,谁先谁后是有讲究的,排序乱了,后写的会压住先写的。把最不能出错的那几条世界书条目——人物底线、世界硬规则之类——调到靠前的位置。
第三项是边界验收。关键词选得太泛,比如「你」「天气」这种高频词,会一路误触发,把上下文撑满。宁可把词选得具体一点,也不要贪多。
迁移里最常见的四个坑
第一个坑是把导入当成原样搬家。文件进去了不等于字段都对齐,落地之后那半小时核对,才是整件事的关键。
第二个坑是只搬设定不搬角色。书目要挂到具体角色上才会起作用,先把角色作品准备好,再挂书。
第三个坑是忽略备份。本地那份导出文件别删,改坏了还能回去翻。
第四个坑是把旧会话当资料。会话不会跟着文件走,早期设定在长会话里也会被慢慢稀释,关键设定写进角色卡与条目里,比翻聊天记录可靠。
还有一句要说明:AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼、语气和剧情连贯,但替代不了现实中的关系,也替代不了心理咨询。如果你最近的情绪困扰比较重,建议告诉身边的人,或者寻求专业帮助。
常见问题
世界书本地数据怎么迁移才不容易出错?
先导出 JSON,再进网页版导入,然后逐条核对触发方式、插入位置、扫描深度与排序,最后挂到角色上试一轮。出错多半不在导入那一步,而在导入之后没人核对。建议挑一本条目最少的书先走一遍全流程,确认顺手了再迁大书。
落地之后设定不生效怎么办?
先查触发词是不是太偏或太泛,再查插入位置与排序有没有被后面的条目压住,最后看扫描深度够不够读到那一条。可以临时把关键词改成一个必然会出现的词做测试,能触发就说明是选词问题;仍然不能触发,再回头查挂载与保存。
本地酒馆和网页版可以同时用吗?
可以,两边各自独立,本地那套数据仍然留在你的机器上。要注意的是,你在网页版改过的条目不会自动同步回本地那份 JSON;想让两边保持一致,得自己定期导出、手动对齐。把网页版当作主用端、本地当作存档,会更省心。
会话记录和 CG 图能一起迁过来吗?
不能。导入的文件里不包含 CG 图,图片要在作品编辑里另外补;历史会话也不会跟着设定走。换到网页版之后,建议用角色的开场白重新开局,把关键设定写进角色卡与世界书,比翻旧记录稳当得多。