「酒馆更新教程」要回答的其实是一次搬家问题:从本地运行的环境,或从别的平台转到网页端,哪些东西能跟着走、哪些必须重做。按已确认的能力,可导入的有角色卡 JSON、SillyTavern 世界书、本站导出的作品包,以及部分其他平台导出的文件;导入包不含 CG 图,本地插件与反向代理这类配置在网页端没有对应入口。
迁移网页版之前:先分清你搬的是人还是设定
很多人把这件事想成复制粘贴,传完却发现角色会说话,脾气却不对。原因通常在于原来的角色卡把内容写在了不同层:一层是人设与语气,一层是世界书里的条目,还有一层是提示词、快捷指令这类指令层字段。旧环境里这几层可能挤在一个文件里,也可能散落在几处。
第一个要做的判断是:这个角色最值钱的部分是什么。如果是陪你聊了很久的角色,核心是称呼、关系状态、几件共同经历过的事,这些要落回人设或世界书条目里,别指望旧对话把它们带过来。如果是打算发布给别人用的角色,核心是可复现的设定结构,反而要把临时的冗余记录清掉。
第二个判断是文件格式。当前确认支持的是 JSON,角色卡与世界书都能导进来。导出时建议拆成两个文件,文件名带上角色名和版本号,比如 名字_v2.json,后面排查问题会省很多事。
第三个判断是账号。临时试聊不用急着注册;想长期保存记录、跨设备接着聊的时候再登录。这一步放在最前面做,进来的作品才会挂在你自己的账号下。
从本地酒馆到网页版:角色卡导入的顺序
顺序错了会白忙一场:先建角色再倒条目,等于给空壳填内脏;先倒条目再建角色,内容会找不到归属。角色卡导入建议按下面这个顺序走。
- 在原环境里把角色卡导出为 JSON,把世界书单独导出为 JSON,两个文件分开放,不要挤在同一个目录。
- 用浏览器打开网页版,需要长期保存就先登录账号,然后进入「创作」找到导入入口,先传角色卡文件。
- 打开刚进来的角色,逐项核对:人设、开场白、提示词、快捷指令、正则、屏蔽词,缺哪一项就手动补哪一项。
- 再导入世界书文件,逐条检查触发方式是关键词触发还是按概率触发,以及插入位置、扫描深度、排序是否正确。
- 用两三句话试聊,看称呼、语气、剧情走向是否稳定,稳定之后再去完善简介、标签,或者发布到角色库给别人用。
第 3 步最容易被跳过。网页端的角色作品有多项可编辑项,大部分内容能还原,但字段边界和原环境未必一一对应,尤其是正则与屏蔽词这两类偏工程的字段,值得单独花十分钟扫一遍。
想直接试一试?
进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
世界书迁移:四个参数必须逐条复核
世界书迁移最容易出问题的地方不在导入本身,而在导入之后的参数。关键词触发和按概率触发是两套逻辑:触发词太宽会污染上下文,太窄等于永不触发。插入位置靠前的条目优先级更高,底层设定不要排在一堆细枝末节后面。扫描深度决定它去多深的历史里找触发点。排序则影响同层次条目的先后。
这四项任意一项不对,条目写了也白写。核对完再试聊,比反复改文案有效得多。另外提醒一句:条目不是越多越好,迁过来的旧条目里常有一半再没用过,该删就删。
判断一条设定该放哪层,标准很简单:只在特定话题出现的内容放世界书,每一轮都该生效的内容放人设。
迁移网页版能带什么、带不了什么
下面这张表按「大概率没问题 / 需要手工处理 / 带不走」三档来分,动手前对着看一遍,心里有底。
| 迁移对象 | 预期结果 | 处理方式 |
|---|---|---|
| SillyTavern 角色卡 JSON | 可导入 | 直接导入,导入后逐字段核对 |
| SillyTavern 世界书 | 可导入 | 导入后复核触发方式与排序 |
| 本站导出的作品包 | 可导入 | 结构一致,还原度最高 |
| 其他平台导出的 JSON | 视结构而定 | 能认的部分自动落位,对不上的手改 |
| CG 图 | 不随文件走 | 导入文件不含图片,需在作品里重新设置 |
| 开场白超过 10 条 | 会被截 | 一个角色最多 10 条,多出的自己合并 |
| 单条开场白超过 300 字 | 会被截 | 每条不超过 300 字,超出部分挪进人设或世界书 |
| 本地插件、反向代理设置 | 带不走 | 网页端没有这类入口 |
| 旧平台的聊天记录 | 带不走 | 靠把关键设定写回角色卡来补 |
| 账号下的云端会话 | 跟着账号 | 登录同一账号,换设备可以接着聊 |
表里最容易被忽略的是倒数第二行。不少人以为对话会跟着文件走,其实能跨设备续上的是你自己账号下的会话,从别处搬来的旧记录不在可导入范围内。
字段落位失准的三个典型表现
字段落位对不对,直接决定这个角色还像不像原来那个。第一种表现是第一轮就出问题:称呼不对、语气跑偏,多半是某个字段没落位,或者原环境用一个字段表达的东西,在新环境要拆成人设加条目两条。拆开之后,模型收到的信息反而更干净。
第二种表现是五轮之后才出问题:剧情越聊越飘,早期的设定像没写过。这通常不是模型的问题,而是设定放错了层——该进世界书的背景塞进了开场白,开场白只负责第一幕,塞太多会拖死节奏,后面几十轮就要靠模型自己回忆。
第三种表现是条目永不生效:写了一大段设定,聊完完全没体现。回头查触发词、插入位置、扫描深度、排序,四项里必有一项不对。
还有一个老问题值得提前处理:会话拉长之后,早期设定会被稀释。解决办法不是反复提醒,而是把关键内容写进角色卡或世界书,让它在每一轮里都有机会被重新带出来。
导入之后的试聊检查与核对模板
试聊三五轮再下结论。第一轮看称呼和语气对不对,第二三轮看它会不会忘掉刚说过的内容,五轮之后看剧情推进有没有跑偏。第一轮就出问题,多半是字段没落位;第五轮才出问题,多半是设定放错了层。
顺手做完这三件事:把作品简介和标签补上,方便别人在角色库里搜到;把不再使用的陈旧条目删掉;把 CG 图重新设置一遍。存一份核对清单,每迁一个角色就复制一份,改完再删。
顺带说下成本预期:可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。日常自用和做卡发布的差别主要在这里。
最后一句要写清楚:AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼、语气和剧情连贯,但不承诺替代现实关系,也不承担心理咨询的角色。如果聊到情绪上很难受的部分,建议告诉身边的人,或者寻求专业帮助。
常见问题
酒馆更新教程里说的导入,对文件格式有什么要求?
目前确认支持的是 JSON。角色卡与世界书分别导出成 JSON 最稳妥,本站导出的作品包可以直接导入,部分其他平台导出的 JSON 也能认。图片格式的角色卡不在确认范围内,遇到这种情况先从原环境转成 JSON 再试。
本地酒馆的聊天记录能一起搬过去吗?
能跟着账号走的是你自己账号下的会话:登录同一账号后,换设备可以接着聊。但从别处带过来的旧对话不在确认的导入范围内。比较实际的做法是把关键剧情、称呼和关系状态写回角色卡或世界书,再重新开一轮。
导入之后开场白变少、CG 图不见了,是导入失败吗?
不是,这属于已知边界。开场白有上限:一个角色最多 10 条,每条不超过 300 字,超出部分需要自己删改合并。CG 图不随导入文件走,导入文件不含图片,要在作品编辑里重新设置。这两项处理完再试聊一遍即可。
迁到网页版以后,还能像本地那样装插件吗?
网页端没有本地插件、反向代理这类入口,原来依赖它们的玩法,要改用平台自带的字段、世界书和正则来做。好处是设定自由度高,人设怎么写、关系怎么发展、剧情往哪走由你决定;内容层面有平台风控,违法违规内容不会放开。