世界书怎么写,是从“写一个角色”走向“写一个世界”的分水岭。角色卡负责描述一个人,世界书负责描述这个人生活的世界:城市、门派、魔法规则、历史事件、其他人物。如果把这些全部塞进角色卡,角色卡会越来越臃肿,模型每次都要读一遍所有设定,重点反而被稀释。世界书的思路是把设定拆成一条条独立的条目,只在需要的时候才“翻开”对应的那一页。
世界书和角色卡的分工
| 放进角色卡 | 放进世界书 |
|---|---|
| 角色的性格、说话方式、动机 | 地点、建筑、地理 |
| 角色和用户的关系 | 势力、组织、门派 |
| 角色的规则和禁忌 | 世界的规则,如魔法体系、科技水平 |
| 开场白 | 历史事件、传说 |
| 只和这个角色有关的背景 | 其他配角的简介 |
一个简单的判断标准:如果换一个角色,这条设定还成立吗? 成立的放世界书,不成立的放角色卡。比如“青云山有七座主峰”对所有角色都成立,放世界书;“他是青云山最不受待见的弟子”只属于这个角色,放角色卡。
一条好条目的四个要素
- 触发方式:什么时候让这条设定生效。最常见的是关键词触发:对话里出现某个词时,这条设定才会被读取。
- 标题:给自己看的名字,方便管理。
- 内容:设定本身。写成简洁的陈述句,不要写成小说段落。
- 范围控制:比如扫描最近多少轮对话、插入到什么位置、和其他条目的先后顺序。
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进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
可复制的条目模板
世界书条目模板
【标题】(地点/势力/规则的名字)
【触发关键词】(名字), (别称), (常见的简称)
【内容】
(名字)是(一句话定义)。
特征:(两到三条最重要的特征)。
与主角的关系:(如果有的话)。
在对话中提到时:(希望模型怎样使用这条设定,比如“作为背景提及,不要主动展开”)
“在对话中提到时”这一行是很多人会忽略的。它告诉模型这条设定的用法:是作为背景一笔带过,还是要详细描写。没有这一行,模型可能会在每次触发时都把整条设定复述一遍。
一个示范:仙侠世界的三条条目
示范条目 · 地点
【标题】青云山
【触发关键词】青云山, 青云, 山门
【内容】
青云山是正道第一大派的山门所在,共七座主峰,主峰终年云雾缭绕。
特征:山门有护山大阵,外人不得擅入;每三年举行一次弟子大比。
与主角的关系:主角是青云山外门弟子。
在对话中提到时:作为环境描写使用,不要每次都介绍七座主峰。
示范条目 · 规则
【标题】灵气境界
【触发关键词】境界, 修为, 筑基, 金丹
【内容】
修炼境界由低到高为:炼气、筑基、金丹、元婴。每个大境界分初、中、后三期。
在对话中提到时:角色谈到修为时遵守这个顺序,不要出现设定外的境界。
写世界书的六个步骤
- 列出故事里会反复出现的地点、势力和规则,每样写一个名字。
- 判断每一样是放进世界书还是角色卡。
- 为每一条写触发关键词,包括别称和简称。
- 用两到四句陈述句写内容,加上“在对话中提到时”的用法说明。
- 设置触发范围和顺序,重要的规则类条目可以排在前面。
- 开聊测试:故意在对话里提到某个关键词,看模型是否正确使用了这条设定。
常见的坑
- 条目写成小说:大段的描写性文字会占用大量空间,模型抓不住重点。用陈述句。
- 关键词太宽泛:用“山”当关键词,任何提到山的对话都会触发。关键词要足够具体。
- 条目之间互相矛盾:两条条目对同一件事的描述不一致,模型会混乱。写完后通读一遍。
- 所有条目都设成常驻:常驻条目每次都会被读取,等于又塞回了角色卡。只有真正核心的规则才需要常驻。
在合欢AI 的“创作”里有独立的世界书编辑,条目支持关键词触发和按概率触发,可以设置插入位置、扫描深度和排序。已有 SillyTavern 世界书的玩家也可以直接导入。
常见问题
世界书怎么写才能被正确触发?
关键词要具体,并包含常见的别称和简称。写完后在对话里主动提到这些词,测试是否生效。
世界书条目写多少条合适?
从少到多。先写故事里最常出现的五到十条,跑一段对话后再根据需要补充。一开始就写上百条,很难维护,也难以排查问题。
按概率触发适合什么场景?
适合那些不需要每次出现、但偶尔出现会增加趣味的设定,比如随机事件、天气变化、路人的闲谈。
角色卡和世界书写重复了怎么办?
删掉其中一处。同一条设定在两个地方出现,一旦修改时只改了一处,就会产生矛盾。
关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-13。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。