世界书开场白怎么写,一句话说清:场景由它来演,设定交给世界书认领——把开场白里提到却不解释的专有名词,逐条做成世界书条目,让模型在第一轮就拿到准确解释。开场白每条不超过 300 字,塞不下门派、地名、头衔的说明;这些内容挪进世界书,靠关键词触发在需要时补上,读起来才像人写的场景,而不是设定说明书。
开场白与世界书的分工:谁演、谁解释
开场白是唯一一段"一定会被读到"的文本。会话建立的那一刻,它整段进入上下文,用户第一眼看到的就是它。世界书平时不在场,只有当某个词被扫到、或者概率命中的时候才插进来。一边是常量,一边是变量,这个区别决定了开场白里该留什么、该删什么。
判断标准只有一条:这一轮能不能直接演出来。
- 能演的留下。雨声、脚步声、对方靠在门框上、第一句话说什么,都是动作与对白,属于开场白的地盘。
- 演不出来的挪走。宗门排行、十年前那场火灾的起因、某个头衔的来历,是背景知识,不是场景。
- 提了一句却不解释的,做成条目。这是最值钱的一类,也是下面几节要讲的重点。
新手最常见的毛病是先铺设定再写戏。三百字的额度里有两百字在交代来历,人物还没开口,第一轮就结束了。
名词认领:从开场白里圈出要建条目的词
把写好的开场白当成一份素材,逐句读一遍,拿笔圈词。圈的标准是四个字:新人听不懂。圈出来的词大致分三类。
- 人名与称谓:三师兄、掌柜、那位穿灰袍的客人。这类词往往要连带一条关系说明。
- 地点与器物:后山、青锋、袖口的银线。地点决定能演什么,器物常常埋着旧账。
- 事件与规则:宗门大比、宵禁、三年一度的祭典。规则类的词最容易漏,因为写的人自己知道,读的人不知道。
圈完之后要做减法。不是每个词都值得建条目,只留"后面还会用到、且不解释会被误读"的那几个。判断口诀就一句话:这个词在接下来十轮里会被再提一次吗?会,就建;不会,就不建。
| 开场白的片段 | 圈出的词 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 三师兄又在后山练剑 | 三师兄、后山 | 各建一条 |
| 断了的青锋还插在石缝里 | 青锋 | 建一条,写断的来历 |
| 离宗门大比还有七天 | 宗门大比 | 建一条,写规则与彩头 |
| 她袖口的银线已经褪色 | 银线 | 不建,留给后文自己解释 |
想直接试一试?
进合欢主站选一个角色,把上面的内容用起来。可免费试用,进阶能力按平台规则计费。
开场白条目配对表(含模板)
动手建条目之前,先填一张认领表。它的作用是把开场白和世界书两边的活对齐,避免建到一半才发现漏词。
四列怎么填:
- 条目名就用那个词本身。搜得到、看得懂,以后维护条目时不用猜。
- 触发词要把角色可能说出口的别称都列上:全称、简称、带姓不带姓、口语化的叫法。开场白里出现过的那个写法必须在内。
- 一句话解释控制在 40 字以内,写清"是什么"加"对当下有什么影响"。
- 后续用途写清这个词以后挂到什么剧情上,没用途的就别建。
配对表填完,再回头看一遍开场白:表里的词,原文是否真的出现过。没出现过的,要么补进原文,要么划掉不建。
世界书开场白模板:三条能直接抄的条目
下面三条对应上一节圈出的三类词,方括号里都是可替换部分,直接改成自己的设定即可。
三点说明。一是排序字段,它决定同一轮里多条条目谁先被插进来,把读者最需要先知道的那条排在前面。二是触发方式,地点、器物、事件这类硬设定走关键词触发,天气、市声、街景这类氛围条目改用按概率触发,免得每轮都被翻出来。三是别写满,条目内容是给模型看的备忘,不是给人看的百科,每条三五句就够,太长容易和别的设定打架。
一条开场白条目,只认领一个词。这是最省事的做法,也是最不容易出错的。
操作步骤:从开场白到条目生效
- 进入创作,先写好角色,把开场白控制在一段之内,别顶到三百字上限;句子不通顺就先别建条目。
- 通读开场白,把"新人听不懂"的词全部圈出来,抄进上一节的认领表。
- 给每个圈出的词套三条式模板,条目名用该词本身,触发词补两到三个别称。
- 在世界书编辑里逐条新建,触发方式选关键词触发,再填插入位置、扫描深度与排序。
- 纯氛围类的条目改成按概率触发,避开每轮重复。
- 开一条测试会话,用开场白原词和别称各说一遍,看对应条目有没有被带进来。
- 生效后回头删重:开场白已经交代清楚的,从条目里删掉;条目已经说清的,从开场白里删掉。
以上能力都可免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。测试阶段不必急着注册,想长期保存记录、换设备接着聊时再登录。
三类反例:开场白条目最容易写崩的地方
反例一:把开场白当设定说明书。 "沧澜宗立宗三百年,共分七峰,掌门之下有长老十二人……"这样写读起来像年表。改法是把年表拆成世界书条目,开场白只留一句能演的话,比如"三师兄又在后山练剑,你到的时候他已经劈断了第三根木桩"。
反例二:条目认领了开场白里没有的词。 有人先建条目再补开场白,结果条目里的触发词一个都没在开头出现。第一轮扫描时前面没有历史,扫不到就是白写。改法是回到原文把词补进去,或者换一个原文里确实有的写法。
反例三:一条条目认领一堆名词。 门派、境界、灵根、丹药、试炼全塞进一条,命中一次就灌进几百字,模型抓不住重点,后面几轮的上下文也被挤占。改法是一词一条,条目名就是那个词,需要哪个插哪个。
顺带说一句,AI 没有真实情感,它能在会话里保持称呼、语气和剧情连贯,却替代不了现实里的关系;如果情绪长期低落,建议告诉身边的人或寻求专业帮助。
常见问题
世界书开场白怎么写才能第一轮就被扫到?
关键是触发词必须落在开场白原文里。开场白是会话的第一条消息,扫描时前面没有历史,模型只能从这段文字里找词。所以把原文出现过的写法、别称、简称都填进触发词栏,再用一条测试会话验证一遍。触发词写得再漂亮,原文里没有,第一轮也不会生效。
开场白里有十来个专有名词,都要建条目吗?
不必。只建"后面还会用到、且不解释会被误读"的那几个,通常三到五条足够。一带而过的装饰性名词,比如衣料、天气、路边的摊子,可以不建。条目太多会挤占上下文,还会让模型在第一轮收到一堆暂时用不上的信息,反而抓不住重点。
条目内容与开场白重复了会怎样?
浪费上下文,还容易让模型把同一件事说两遍。开场白已经演过的动作、已经说过的对白,不必再进世界书。条目的职责是补充原文没有交代的来历与规则。发现某条与原文八九成重合,直接删掉,或者把原文里的那句解释删掉,两边只留一边。
从 SillyTavern 导过来的世界书能直接用吗?
可以,本站支持导入 SillyTavern 的世界书,导入后在创作里逐条核对触发词与排序即可。要留意两点:一是导入只带文本条目,不含 CG 图;二是旧卡里的条目可能认领了开场白里没有的词,第一轮扫不到,需要补词或改写。核对完记得跑一条测试会话。