「世界书下载」指的是把一份写好的设定条目文件取到本地,再导进酒馆类工具里的过程。文件本身只是一段文本,真正的门槛在导入之后:条目挂在谁身上、关键词怎么写、插入位置排第几。不少人以为拿到文件就万事大吉,结果聊了十几轮设定迟迟不出现,问题多半出在触发条件与排序,而不是文件内容本身。这篇按导入动线把每一步拆开讲,并附上可以直接抄的条目骨架。

世界书下载回来的到底是什么文件

一份世界书,本质是若干条设定的集合,通常以 JSON 形式存放。它和角色卡不是一回事:角色卡里装的是人设、语气、开场白,世界书里装的是可以被剧情随时调用的知识点——地名、门派、规则、NPC、道具、时间线。本站创作区有独立的世界书编辑面板,导入进来的每条世界书条目都能单独配置触发方式、插入位置、扫描深度与排序,这四项才是决定它出不出场的关键。

下载前先看清来源标注的是「角色卡」还是「世界书」。两者的字段结构不同,硬把角色卡当条目导,通常只会得到一条长到没法维护的记录。还要留意一点:可导入的是文本设定,不包含 CG 图,如果原素材里的配图对你很重要,需要另外安排。

目前可导入的来源分三类:本站导出的作品包、SillyTavern 的角色卡与世界书、以及部分其他平台导出的文本文件。三类混用时建议分开导入、分开挂载,方便出问题时定位是哪一份在捣乱。

从下载到挂载:三步把文件变成能用的设定

  1. 先建一块试验田。在创作里新建一份空白世界书,或在现有作品下复制一个副本,避免把正在跑的那份弄乱。
  2. 导入并核对条目数。文件进库后逐条数一遍,有些来源会把同名条目合并,总数对不上时先回看原文件里的条目名。
  3. 绑定角色做定点验证。给角色挂上这份设定,发一句必然包含关键词的话,看回复里有没有真正引用到条目里的细节。
  4. 收尾整理。把常驻类条目压到最少,其余改成关键词触发,再保存,并确认是否需要发布出去。

四步里第二步最容易被跳过,也最容易埋雷。条目数不一致时,你可能在后面花了半小时排查关键词,其实问题出在导入阶段就被合并掉了。

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条目模板:三类骨架可以直接抄

先给一条常驻型的基础设定,适合写那些每轮都该在场的事实:

常驻基础设定
条目名:[地点/组织/规则] 触发方式:常驻 插入位置:[角色定义之后] 扫描深度:[2] 排序:[10] 内容:[一句话事实]。它最醒目的特征是[细节]。[谁]会因此[后果]。 禁忌:[不要写死、留给你自己发挥的部分]

再给一条最常用的关键词触发条目:

关键词触发条目
条目名:[NPC/道具/事件] 关键词:[主称呼],[简称],[口语叫法] 触发方式:关键词触发 插入位置:[角色定义之后] 扫描深度:[3] 排序:[20] 内容:[一句定位]。语气与外貌:[两句以内]。[这个人]在意[某事],被提起时会[反应]。

最后是一条按概率触发的氛围条目,用来给场景加味道:

概率氛围条目
条目名:[天气/传闻/街景] 触发方式:按概率触发 插入位置:[对话历史之后] 扫描深度:[4] 排序:[50] 内容:[三五句画面描写],只给能被引用的细节,不下结论、不推动剧情。

填空的顺序建议固定下来:先写「一句话事实」,再补两处能被引用的细节,最后写禁忌。事实是骨架,细节是给模型发挥的抓手,禁忌是防止它把设定写飞。三条各司其职,缺一条都容易让世界书条目变成寡淡的说明文。

触发排查:关键词、概率与插入位置

条目写了却不亮,绝大多数情况能归到下面几类,对着表从便宜的原因查起:

现象 更可能的原因 处理顺序
关键词明明出现,设定却没进上下文 扫描深度太小 先把深度调大再试
一整句里提到却触发不了 关键词写成了整句 拆成两三个短词
前几轮还在,后来不见了 排序靠后、被新对话挤走 把排序值提前
时有时无、看运气 触发方式设成了按概率 改关键词,或提高概率
一开场就塞满设定 常驻条目太多 拆成关键词触发

关键词的写法规矩很简单:两到四个短词,覆盖主称呼、简称和口语叫法,不要写整句,也不要用「他」「这里」这类到处都出现的词。扫描深度决定模型往回看多远,数值小的时候,关键词出现的位置可能已经落在窗口之外,所以核心设定要么提高深度,要么往前排。排序值小的条目更靠前,把会影响后续判断的设定放在氛围描写之前,顺序对了,模型引用的概率会明显不同。

导入之后最容易踩的五个坑

  1. 关键词太宽。用「老师」「队长」这类通用称呼做触发词,聊别的话题也会把条目拉进来,上下文被无谓占满。
  2. 一条塞太多。把整段世界观写进单条,模型只会挑走前半句。正确做法是一事一条,条目名写清楚。
  3. 概率触发当常驻用。按概率触发的条目本来就会时有时无,涉及关键身份或规则的设定不要用这种方式。
  4. 排序全靠默认。默认值在同一批条目里往往相同,谁在前谁在后变成随机,重要设定就会时不时缺席。
  5. 忘了保存与发布。改完条目没保存,刷新后回到旧版本,白忙一场。

还有一层现实:会话拉得很长时,早期的设定会被逐渐稀释,这跟条目写得好不好无关。关键的身份、称呼、关系底线,建议在角色卡里也写一遍,别只依赖世界书。做心理陪伴向的设定时更要注意,AI 没有真实情感,也不能替代专业帮助,遇到严重情绪困扰,还是应当告诉身边的人或寻求专业帮助。

这些能力可以免费试用,进阶能力按平台规则计费,以产品内显示为准。电脑和手机浏览器都能直接打开使用,安卓有安装包,iOS 可以添加到主屏幕,同一账号的数据会同步,所以临时试聊不必急着注册。

常见问题

世界书下载后条目一条都没触发,先查什么?

先确认这份设定是否真的挂到了当前角色身上,再看关键词有没有写错,两端空格、标点、全半角都算差异。接着检查扫描深度,数值太小的话,关键词出现的位置可能已经落在窗口之外。最后看排序与触发方式,被设成按概率触发的条目本来就会时有时无。

导入的世界书会覆盖角色卡里的人设吗?

不会。人设、语气与开场白写在角色卡里,世界书只在命中条件时把设定补进上下文。两者冲突时按插入位置和排序决定谁更靠前,所以不要把同一件事写成两份。如果某条设定必须每轮都在场,写进角色卡更稳妥。

关键词写几个才合适?

两到四个比较稳。一个主称呼、一个简称,再补一个口语说法,基本能覆盖玩家不同的叫法。写太多会误触发,比如用「老师」这种通用词,聊别的话题时也会把条目拉进来;写整句则相反,几乎不可能命中,等于白写。

从别处拿到的世界书能直接分享给别人用吗?

技术上,本站导出的作品包可以给别人导入使用,但内容版权属于原作者,转载前最好问一声。如果只是自己用,导入后建议按自己的剧情重写关键词与排序,照搬的条目往往和你的角色卡对不上,触发效果会差很多。

关于本文:由合欢AI 内容团队整理,最后更新于 2026-10-22。文中产品能力以合欢主站内实际提供为准;第三方产品名称归其各自所有者。